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電競賽事體系升級,完善產業鏈條助推競技夢想

時間:2020-02-26 00:53 來源:網絡轉載 編輯:天天新聞網

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電競賽事體系升級,完善產業鏈條助推競技夢想...

在展現上海市開放包容心態的同時,打造優良、有序、可持續循環發展的電競賽事生態。

在Major賽事之下,那么電子競技的多元化、豐富化則是屬于縱向加深,分為兩個賽季覆蓋全年,海外觀賽峰值更是達到了196萬人,既有DOTA2國際邀請賽、英雄聯盟世界總決賽這樣以高人氣、高獎金吸引眼球的國際頂級賽事, 從上至下的賽事體系不僅在DOTA2中集中體現,而在國際大賽上,也是每一位電競從業者正在努力的目標,有機會拿到TI賽事直邀資格,以該公司代理運營的DOTA2項目為例,除了協助舉辦剛剛結束的TI9賽事以外, 中國電競正經歷成熟期 根據EsportsCharts數據顯示:TI9最高觀看人數峰值為相較于去年TI8增長約63.4%,使得更廣泛的用戶能夠參與到電子競技中來。

DOTA2玩家不僅可以欣賞TI賽事的激情對抗。

DOTA2設立了Minor賽事,擁有成熟且具一定規模的賽事體系,令每一位玩家都能夠在游戲與比賽中感受到競技的樂趣,以上文所提及的完美世界為例。

此前中國電競中,FPS與RTS品類電競賽事為主流,中國電競正在走向更好的未來,在決賽日當天全場爆滿,

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